lunes, 20 de octubre de 2014

Alfabetización en medios digitales

Esta actividad la realicé con Laura Martínez, Sofía Sánchez y yo Miriam Ortiz
- Elaborar un cuadro con las principales perspectivas acerca de la alfabetización digital. El cuadro debe contemplar los autores, las características de las propuestas y las críticas, si las hubiera, que Buckingham les realiza.

Autores
Características de las propuestas
Críticas
Neil postman (1992) (pag 188)
Los maestros deben proteger a los niños de los medios de comunicación en cuanto a violencia o sexualizacion prematura o desordenes alimentarios

Bazalgette, 1989) (Pag 188)
Los niños tienen que desarrollar su comprensión de la cultura mediática que les rodea, asi como su participacion en ella. Se les debe brindar los elementos para tomar decisiones bien fundadas por si mismos.

Umberto Eco (1979) (Pág 190)
Para poder usar la televisión para enseñar a alguien, antes hay que enseñarle a como se usa la televisión
Según Buckingham se puede hacer una misma aplicación a los medios digitales, para utilizar estos medios digitales primero hay que dar las herramientas para entender y criticar estos medios. No se deben usar solamente de manera instrumental y funcional.
Luke (2000) (Pág 193)
Alfabetización supone la capacidad de analizar, evaluar y reflexionar en forma crítica, implica la adquisición de un metalenguaje e implica distintos contextos de comunicación, así como las experiencias y prácticas de las personas.

Goodson y Mangan (1996) Pág.: 194

La alfabetización digital
(o informática) pareciera reducirse a un conjunto mínimo de habilidades
que le permiten al usuario operar de manera eficiente con herramientas
de software o llevar a cabo tareas básicas de recuperación de
información.


- Definir los conceptos educación para los medios y alfabetización de medios que propone el autor.

Educación para los medios: Se trata del proceso de enseñar y aprender acerca de los medios. Se trata de una actividad crítica y creativa, se les proporciona los recursos para poder utilizar los medios, que según Buckingham, ofrece una alternativa superadora.

Alfabetización de medios: Los conocimientos y habilidades adquiridos por los alumnos, como resultado del proceso de educar para los medios. Se trata de los conocimientos que adquiere cualquier persona cuando interactúa con algún medio.
Supone la capacidad de analizar, evaluar y reflexionar en forma crítica; implica la adquisición de un metalenguaje e involucra una comprensión amplia de los contextos social, económico e institucional de comunicación, así como de la manera como afectan las experiencias y prácticas de las personas.

- Analizar las enseñanzas mínimas para la etapa de Primaria e identificar qué aspectos de la educación para los medios se contemplan y cuáles no.

En las enseñanzas mínimas de la Ed. Primaria, observamos que el papel principal de las tecnologías es secundario, ya que son tratadas como herramientas para alcanzar el conocimiento, y no como portadoras de conocimiento en sí mismas.

Esto lo podemos observar en las distintas áreas de conocimiento en la Educación Primaria. En lengua castellana, por ejemplo, se consideran las tecnologías como un medio para conseguir acceso a diversas fuentes de información, comunicación y aprendizaje.
Se tratan, de forma general en todas las áreas, algunos aprendizajes relacionados con la tecnología y sobre todo Internet, que tienen como objetivo aprender a procesar la información que se obtiene de estos medios, en cuanto al análisis y la orientación de esta información para conseguir objetivos concretos de cada área. Estas enseñanzas mínimas tienen en cuenta también el dominio del lenguaje específico de cada medio que se utilice (audiovisual, multimedia, etc.).

Sin embargo, en conocimiento del medio, las tecnologías aparecen para ser estudiadas en cuanto a la influencia decisiva que tienen los avances en estos ámbitos en la vida personal, la sociedad y el mundo natural. Al mismo tiempo posibilita la introducción de nuevas fuentes de información e innovaciones tecnológicas a medida que van apareciendo. También se presenta la enseñanza de manejar estrategias para identificar y resolver los problemas habituales de software y hardware que vayan surgiendo.

martes, 14 de octubre de 2014

Una escuela de todas (las personas) para todas (las personas) Motolío, R y Cervellera, L. (2008)

Si conocía las técnicas que usa como la ayuda entre iguales, aprendizaje cooperativo, el programa de acción exterior, los trabajos en equipo heterogéneos, los rincones etc.

Aplicadas en la clase sobretodo  he visto los rincones que se hacen en el aula y los trabajos en equipo heterogéneo. En cuanto a los rincones he visto cuando se hacían de creatividad, de matemáticas y de lectura. Y los trabajos en equipos heterogéneos he visto la realización de trabajos en los que se han hecho grupos que tenían distinto nivel en la actividad.

Bajo de mi punto de vista tendríamos que trabajar siempre con este tipo de técnicas ya que son de gran ayuda para los niños, estas técnicas les proporcionarían mucha ayuda a los niños y se fomentaría la cooperación de unos y otros.
Se trata de una tarea complicada de llevar a cabo ya que muchos maestros y comunidades educativas son reacios a ello, pero bajo mi punto de vista hay que tratar de llevarlas a cabo ya que son de gran utilidad para lo niños.


Glosario pedagógico digital

Esta actividad la realice con Patricia González, Marina Rivero y yo Miriam Ortiz
Glosario Niños y jóvenes


PLE 

Los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, por sus siglas en Inglés de Personal LearningEnvironment) son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. Esto incluye el apoyo a los estudiantes para fijar sus propios objetivos de aprendizaje, gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos, comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje y lograr así los objetivos de aprendizaje. Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web.
EJEMPLO: Taller PLE, http://tallerple.wordpress.com: un sitio web creado por el profesor David Álvarez, con información muy interesante sobre el concepto de entorno de aprendizaje personal. David Álvarez también es autor de la presentación Entornos personales para el aprendizaje permanente, que es el elemento que cierra esta página. 
FLIPPED CLASS 

 Flipped aula o enseñanza flip es una forma de aprendizaje combinado en el que los estudiantes enseñan y cambian los papeles con los maestros.  También aprenden contenidos en línea viendo videoconferencias, por lo general en casa, y lo que solía ser (problemas asignado) tareas ahora se hace en clase con los profesores y estudiantes discutir y resolver cuestiones de orientación más personalizada y la interacción con los estudiantes, en lugar de dar una conferencia.Esto es también conocido como salón de clases al revés , aula invertida , revertir la enseñanza , y el Método Thayer. 
EJEMPLO: En 2013, José Riquelme, un profesor de español en la Universidad de Sevilla (España) estableció el blog [1] con los vídeos grabados en vivo en su salón de clases de lenguajes de programación C y Java en español.
TÉCNICAS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO 

Se realiza a través de grupos interactivos, que conforman la forma de organización del aula que da los mejores resultados en la actualidad en cuanto a la mejora del aprendizaje y la convivencia. A través de estas técnicas, se multiplican y diversifican las interacciones, a la vez que aumenta el tiempo de trabajo efectivo. Se caracterizan por ser una organización inclusiva del alumnado en la que se cuenta con la ayuda de más personas adultas además del profesor o profesora responsable del aula.
EJEMPLO: El profesor del aula realiza una unidad didáctica, dividida en sesiones a través de estos grupos heterogéneos. Se divide a la case en 5 o 6 equipos, agrupados por nivel de competencia curricular. Cada grupo cuenta con un adulto que guía las actividades y los supervisa para su correcto funcionamiento. Las actividades de cada grupo han de ser distintas pero tienen que mantener relación entre ellas ya que la temática es general. Cuando todos los miembros del equipo han terminado la tarea, pasan a la siguiente mesa para realizar la siguiente actividad.

TPACK 

TPACK es el acrónimo de la expresión “Technological Pedagogical Content Knowledge” (Conocimiento Técnico Pedagógico del Contenido). Es un modelo que identifica los tipos de conocimiento que un docente necesita dominar para integrar las TIC de una forma eficaz en la enseñanza que imparte. El modelo TPACK constituye un marco teórico interesante para una integración eficaz de las tecnologías en la enseñanza. Reconoce la importancia de los 3 componentes fundamentales: contenido, pedagogía y tecnología, centrando el foco en las múltiples interacciones que existen entre ellos.


EJEMPLO: En el link Learning activity types (Tipos de Actividades de Aprendizaje) los profesores Judi Harris  y Mark Hofer exponen un detallado repertorio de actividades de aprendizaje con TIC de acuerdo con los principios TPACK. Estas actividades se ofrecen organizadas por áreas y taxonomías y aportan excelentes ideas para la iniciación el diseño de tareas ajustándose a este modelo.


Webquest

 Una WebQuest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje guiado, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica. El antecedente de estas actividades lo constituye el uso de retos en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información y comunicación.
Las webquest son plataformas de estudio virtual y buscan que el estudiante comprenda los contenidos a través del análisis y a partir de ellos produzca nuevo conocimiento. La información que se suministra en la webquest suele provenir de internet. Puede consistir en audio, vídeo y escritura, con lo que se logra el aprovechamiento de varios sentidos y se facilita el aprendizaje

TERTULIAS LITERARIAS 

 La tertulia literaria es una actividad cultural y educativa que se ha desarrollado en clubs, grupos de amigos y diferentes tipos de entidades. La tertulia literaria suele generar estímulos para la lectura, y la participación. Todo el grupo se enriquece de las diferentes impresiones y aportaciones ya que se basa en valores democráticos e igualitarios. Tanto el procedimiento como el contenido introduce prácticas en valores.
EJEMPLO: Se elige un libro y un número de páginas a leer durante quince días. Después marcamos un párrafo o páginas que nos haya llamado especialmente la atención (Esclarecedor, relevante, ingenioso, nueva perspectiva, de acuerdo o no de acuerdo, etc.) En la sesión, la gente dialoga sobre lo leído, cada uno lee y comenta el párrafo que ha seleccionado ``¿Qué nos dice o nos sugiere lo leído?´´ Se practica el diálogo igualitario, desde la misma propuesta de la lectura hasta su comentario final.


DESDOBLES

 

 Un desdoble consiste en la asignación de un segundo profesor al grupo en una materia determinada. Significa que el grupo se "divide en dos" y cada parte es atendida por un profesor. Ésto permite poder desarrollar clases más prácticas y aumentar la atención individualizada.La atención "uno por uno" requiere más horas de trabajo, programaciones y reuniones de seguimiento que la generalizada.

EJEMPLO: Desde el curso 2007-2008 comenzamos a realizar los desdobles en el primer ciclo de primaria y a partir del curso 2008-2009 lo ampliamos al segundo y tercer ciclo de la etapa, con ciertas diferencias en la organización. Los grupos se dividen en dos partes iguales, formando dos grupos homogéneos.En ambos grupos se trabaja según los objetivos y contenidos para el nivel, según la concreción curricular de ciclo, si bien las actividades se adaptarán al ritmo y necesidades de los alumnos, dando mayor peso a actividades de refuerzo o de ampliación.
Al trabajar en grupos menos numerosos, la relación entre el maestro y el alumno será más cercana, facilitando la adecuación de la enseñanza a las demandas de los procesos de aprendizaje. 
 TUTORIA ENTRE IGUALES

Es un método de aprendizaje cooperativo basado en la creación de parejas de alumn de relación planificado por el profesor.
https://www.youtube.com/watch?v=0CkSG0Y1kFYos, con relación asimétrica (derivada de la adopción del rol del tutor y del rol del tutorado) con un objetivo común, conocido y compartido ( la adquisición de una competencia curricular) que se logra a través de un marco

lunes, 13 de octubre de 2014

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domingo, 5 de octubre de 2014

Presentación de la práctica grupal.


Miriam Ortiz, Sofía Sánchez, Virginia Coronado y Alba Vallejo

Práctica grupal: Actividades sobre los transportes.

a. Grupo nº: 1C
b. Componentes: Miriam Ortiz, Sofía Sánchez, Virginia Coronado y Alba Vallejo
c. Tema: Medios de transportes o partes del cuerpo.
d. Definir la etapa de primaria: primera etapa de primaria, concretamente 2º de primaria.
e. Definir el objetivo:
  • Acercarse a los medios de transporte.
  • Fomento del uso de transporte público.
  • Concienciar sobre la contaminación.
  • Inclusión de las nuevas tecnologías.
  • Clasificación y diferenciación de los distintos tipos de medios de transporte.

f.  Describir el desarrollo de la actividad (tiempo, contenidos, rol docente, atención a la diversidad).

El tiempo total de la actividad será de 3 horas y media, repartidas de la siguiente manera en varias sesiones.
  • Sesión 1: 45 minutos
    • Visualización del siguiente video: 

Introduciremos el tema de los medios de transporte con un video que explica de una forma muy amena y divertida los medios de transporte. Contiene canciones muy pegadizas, que los niños pueden aprenderse para memorizar el nombre de los medios de transporte, el medio por el que se mueven, para qué sirven… etc. El video tiene una duración de 8:31 minutos, pero se dejarán 17 minutos para que los niños que lo necesiten puedan verlo al menos dos veces.

Esta tarea es individual, ya que cada niño tendrá su propia tablet, así cada uno podrá parar el video o repetirlo según su propio ritmo. Ésta es una forma de atender a la diversidad. El docente se encargará de explicar la actividad y luego irá pasando entre los niños para ver que todos están viendo el video y ayudar a los niños que lo necesiten.

    • Asamblea sobre los medios de transporte

A continuación, nos pondremos todos formando un círculo, incluido el propio docente que hablará con los niños sobre los medios de transporte. La duración de esta actividad será aproximadamente 20 minutos.

El docente irá haciendo preguntas a los niños para guiar la asamblea y los niños levantarán la mano para responder. El docente será quien dé el turno de palabra, procurando que al finalizar las preguntas planteadas, todos los niños hayan respondido al menos a dos preguntas, ya que esta actividad está enmarcada dentro de la motivación y se trata precisamente de eso, de motivar a todos a participar . Algunas de las preguntas podrían ser:

  • ¿Conocíais todos los medios de transporte que han explicado en el video?
  • ¿Cuál os ha llamado más la atención?
  • ¿Cuál o cuáles habéis utilizado alguna vez?
  • ¿Sabéis alguno que no esté en el video? Con esta pregunta, si los niños no son capaces de decir otros medios de transporte, el docente les indicará otros medios diferentes a los del video, tales como: ambulancia, coche de policía, bicicleta, helicóptero….

    • Video de evaluación

Para finalizar, en la misma posición, pero el docente fuera del círculo, se explicará a los niños que van a oír el siguiente video https://www.youtube.com/watch?v=rOd4WuILOO8 .

 En él se oirán los sonidos característicos de algunos medios de transporte, el docente parará el video y los alumnos deberán levantar la mano para obtener su oportunidad de responder. Si se falla la respuesta el docente dará el turno a otro niño con la mano levantada.

Si se observa que algún alumno no levanta nunca la mano se le preguntará aunque no la tenga levantada, porque se trata de una especie de “evaluación”, pero sobre todo de incluir a todos los niños del aula en la actividad.

El video dura 4:12 minutos, pero como se irá parando para que los alumnos tengan tiempo de pensar bien la respuesta antes de que el docente le dé el turno de palabra, la duración de esta actividad será de 8 minutos aproximadamente.

  • Sesión 2: 45 minutos
    • Juego virtual.
Una vez introducido el tema de los medios de transporte en la anterior sesión, utilizaremos juegos virtuales, con el objetivo de profundizar en las normas de circulación y en la distinción de estos medios de transporte utilizando las TICs como intermediario.

Los juegos interactivos que propondremos serán los siguientes:

  • Primer juego: Distinguimos los transportes con Piolín

Esta primera toma de contacto con los juegos interactivos, vendrá guiada de la mano de un pollito que nos propondrá una serie de juegos a modo de reto, donde podremos elegir el nivel de dificultad con el que queremos trabajar con nuestros alumnos y bilateralmente trabajar conceptos de lengua, audición y lenguaje.


  • Segundo juego: Conocemos los transportes con Gabriel.

En este juego ampliaremos los conocimientos del anterior juego ya que introducimos contenidos de capacidad de personas que puede llevar cada medio de transporte, la cronología histórica de cada uno de ellos e incluso la oportunidad de imprimir un dibujo de la ciudad con el fin de que los alumnos puedan colorearlo o dibujar los medios de transporte que han aprendido, a gusto del profesor.
Una herramienta muy buena que nos ofrece este juego son las explicaciones que Gabriel nos va dando en todas las respuestas de los alumnos, ya que tanto las fallidas nos aclara porque están mal como las correctas nos explica el porqué.


  • Tercer juego: Pelayo y su pandilla.

Este juego incorpora una historia protagonizada por niños, la cual dará pie a diversos juegos virtuales organizados en diferentes bloques. Con estos juegos interactivos podremos jugar con sus sentidos, ya que podrán ver, oír, tocar y jugar cubriendo con esta última la competencia digital.

  • Sesión 3: 1 hora

Tras la introducción y explicación del tema, los niños deberán realizar la siguiente actividad:
    • Actividad: Tendrán que realizar un video ellos mismos, sobre un medio de transporte ya sea el que más les guste o el que más utilicen, en el video tendrán que explicar dicho medio de transporte que han elegido, sus características el sonido que hace etc, además de esto tendrán que decir por qué lo han elegido.
    • Duración: Durante ese periodo de clase se les explicará la actividad y posteriormente el tiempo que falte se les dejará crear ideas para incluir en el video. Tendrán una semana para realizar el video.
    • Rol del docente: El maestro tendrá que guiar a los alumnos y apoyarles en lo que necesiten, además de resolver dudas.


  • Sesión 4: 1 hora
    • Exposición de los videos que han hecho los niños y Creación de un video de todos los videos conjuntos de los alumnos que será expuesto a las diferentes aulas del centro.

Una vez ya realizado todo el proyecto y visualizado todos los videos que los alumnos/as han realizado. Se reagruparan en un solo video creando así una película con sus composiciones. Esta película se proyectará en la biblioteca donde se les enseñará a todo el primer ciclo.

La duración de esta actividad será de una sesión de 1 hora para que se pueda ver la película completa, además, de que la unión en una película la realizará el profesor en un tiempo de hora de libre disposición.


g. En qué unidad didáctica se enmarca la actividad (motivación, introducción a un tema, desarrollo, consolidar conocimientos, evaluación, etc).

Proyecto dividido en diferentes actividades, siendo la primera sesión de introducción, motivación y evaluación, la segunda sesión motivación y desarrollo, la tercera es la consolidación de conocimientos y la cuarta exhibición de lo que han aprendido.